Ještě jsem se tak docela nerozhodl, jestli je server Lifehack užitečný nebo ne. Serverů, které píšou o produktivitě nebo osobním rozvoji, je hodně a Lifehack patří k těm, které publikují často a hodně. Některé texty mi ale přijdou hodně obecné, jen občas se najde něco trochu zajímavějšího. V poslední době třeba dva texty v jejich oblíbeném formátu: 10 mýtů o produktivitě, které vás brzdí a 10 základních dovedností, které potřebujete k úspěchu skoro ve všem. Nejprve si ze zmíněných 10 mýtů dovolím okomentovat ty, které podle mě zaslouží víc pozornosti.
Nemám čas používat nějaký systém: Samozřejmě, že zavedení systému na organizaci času vám také zabere nějaký čas (berte to jako takový jarní úklid), pak by vám ale měl systém čas jen šetřit. Jestli ne, je to špatný systém. Má vlastní zkušenost: klidně si vyberte jen tu část organizačního systému, která vám momentálně nejvíc pomůže. Až si zvyknete a osvěčí se vám to, přidejte podle potřeby další části.
Organizační systémy jsou rigidní a neflexibilní: Tak o tom jsem vlastně psal už v předchozím odstavci. Pokud si nemůžete vybrat jen to, co potřebujete, a samozřejmě si to do jisté míry přizpůsobit, je to špatný systém a vyhněte se mu. Vlastnosti dobrého systému budou právě opačné.
Kreativita se do žádného systému nevejde: Chyba, i kreativní práce je pořád práce a jako taková může trpět chybami v organizaci. A určitě je doprovázená řadou nekreativních činností, které je možné optimalizovat.
Mně systém nepomůže, potřebuji k práci inspiraci: Ne nutně a ne vždy. Myslím, že nikdo není inspirován 8 či více hodin denně. A když nápady přijdou, je dobré je mít zachycené v nějaké použitelné podobě na později, popřípadě mít možnost si rychle uvolnit ruce a vrátit se k nim.
Nakonec ještě poznámka k druhému odkazovanému článku o 10 základních dovednostech. Nejsem si jist, že má smysl je řadit od první nejdůležitější dovednosti k poslední desáté. To pořadí může být pro každého úplně jiné a i u jednoho člověka se může v čase měnit. Malé cvičení: kdybyste měli z těch deseti dovedností vybrat jen tři nejdůležitější, které by to byly? Já volím schopnost najít informace a pracovat s nimi (v originále jako Research), kritické myšlení a sebeřízení.
2008-08-25
2008-08-21
MeWare je častý
Eric Sink ve svém článku Yours, Mine, and Ours začíná zeširoka příběhem o tom, jak si napsal vlastní webový publikační systém, aby se přes tento příběh dostal k rozdělení software na MeWare (napíšu si něco sám pro sebe), ThemWare (napíšu software pro někoho, sám ho nepoužívám a možná ani nechci), UsWare (napíšu software, používám ho sám a používají ho i jiní) a bohužel také NobodyWare (napíšu program a nepoužívá ho vůbec nikdo).
Nechci se vyjadřovat k tomuto rozdělení - dá se bez problémů souhlasit s tím, že UsWare je ta nejlepší možnost a že ThemWare s sebou nese větší riziko, že z něho časem bude NobodyWare. Spíš se zastavím u Ericova předpokladu, že MeWare je nový koncept, umožněný jazyky a prostředími pro rychlý vývoj. Nelze brát v úvahu jen RAD prostředí. Třeba v mém případě sestává publikační systém ze sady m4 maker, dvou nebo tří skriptů v Pythonu a jednoho středně nabobtnalého Makefile.
Chci tím říct, že kdybychom zahrnuli do úvahy různá makra a skripty ve všemožných jazycích, MeWare by nám vyšel jako hodně častý fenomén. Jenže u většiny takových prográmků asi nemá smysl je překlápět do podoby UsWare, jako jsem to například udělal já se sitemap generátorem. Čas a úsilí na vyčištění kódu, zdokumentování a vypublikování by přesáhl původní investici do onoho softwarového "udělátka". Nicméně, pokud vám někde leží nějaká šikovná utilitka a je jen trochu schůdné z ní udělat UsWare, zkuste se o ní podělit :).
Nechci se vyjadřovat k tomuto rozdělení - dá se bez problémů souhlasit s tím, že UsWare je ta nejlepší možnost a že ThemWare s sebou nese větší riziko, že z něho časem bude NobodyWare. Spíš se zastavím u Ericova předpokladu, že MeWare je nový koncept, umožněný jazyky a prostředími pro rychlý vývoj. Nelze brát v úvahu jen RAD prostředí. Třeba v mém případě sestává publikační systém ze sady m4 maker, dvou nebo tří skriptů v Pythonu a jednoho středně nabobtnalého Makefile.
Chci tím říct, že kdybychom zahrnuli do úvahy různá makra a skripty ve všemožných jazycích, MeWare by nám vyšel jako hodně častý fenomén. Jenže u většiny takových prográmků asi nemá smysl je překlápět do podoby UsWare, jako jsem to například udělal já se sitemap generátorem. Čas a úsilí na vyčištění kódu, zdokumentování a vypublikování by přesáhl původní investici do onoho softwarového "udělátka". Nicméně, pokud vám někde leží nějaká šikovná utilitka a je jen trochu schůdné z ní udělat UsWare, zkuste se o ní podělit :).
2008-08-11
Chandler - konečně
Občas je opravdu zajímavé se k nějakému tématu vrátit a podívat se, co nového se stalo. V říjnu 2007 jsem tu psal o Scottu Rosenbergovi, jeho knize Dreaming in Code a projektu Chandler.
Chandler si letos prodělal své. Na začátku roku se s OSAF (Open Source Applications Foundation) rozloučil její zakladatel a sponzor Mitch Kapor. S tím pravděpodobně souviselo také propuštění 2/3 zaměstnanců OSAF.
Nicméně karavana jde dál a v pátek konečně Chandler vyšel ve verzi 1.0. My, co už máme nějaké zkušenosti, víme, že v pátek se software zásadně nevydává, ale budiž, Open Source projekty fungují podle jiných hodin :). Už se těším, až mi zbyde nějaký čas si Chandler vyzkoušet. Pokud se k tomu někdo dostanete dříve, podělte se o dojmy.
Chandler si letos prodělal své. Na začátku roku se s OSAF (Open Source Applications Foundation) rozloučil její zakladatel a sponzor Mitch Kapor. S tím pravděpodobně souviselo také propuštění 2/3 zaměstnanců OSAF.
Nicméně karavana jde dál a v pátek konečně Chandler vyšel ve verzi 1.0. My, co už máme nějaké zkušenosti, víme, že v pátek se software zásadně nevydává, ale budiž, Open Source projekty fungují podle jiných hodin :). Už se těším, až mi zbyde nějaký čas si Chandler vyzkoušet. Pokud se k tomu někdo dostanete dříve, podělte se o dojmy.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)